Ji bo zarokên 2 salî û uplêdana lîstikek klasîk a klasîk
Pêşdibistan û pêşdibistanê zarok-zarokên zarok hez dikin. Ev lîstikek wateya gelemperî û pir hêsan e ku azad e û dikarin werin lîstin, ji ber ku rêwîteyên otomobîl , balafirgehên balafir , rêwîtiyê , germên hûrgelan, û rewşên din ên bêhtir ne.
Ez çawa spey dikim
Hûn dikarin ez bi du kesan an zêdetir kesan re bêjim.
Ji bo destpêkê, kesek tiştek dixebitîne û ew veşartî bimîne. Pêdivî ye ku tiştek tiştek ku hemî lîstikên din jî dikarin bibînin, û tiştek biqewimin bibînin ku dema ku ew dora xwe temam dike bimînin.
Ji bo nimûne, ku motorek ku ji hêsantir û dorpêçê xemgîn dibe, ne tiştek îdeal e ku "spy."
The player "This" "line with my little speech," tiştek digotin ... "û bi navnîşek bi destnîşanek bi dawî dibe, wekî" ... red e "an" ... bi nameya B.
Dîsa lîstikvanên din jî ji her pirsî pirs dikin. "Ma di hundirê erebeyê de ye?" "Ma ew dûr e?" "Gelo ew pisîk hene?"
Player ê ku "It" e ku tenê bi "yes" an "no."
Heke lîstikvan wisa difikire ku ew dizane ku tiştek sirûra tiştê ye, ew dikare pirsê xwe bikar bîne ku rasterast nirxand: "Ma ew qeçikê?" "Gelo ew riya hilbijêre?" "Gelo ev pişkên bavê?"
Dema ku kesek rast tê texmîn dike, paşê ew an "ew." Di vê yekê de lîstik bi "It" re vegotin ku ew tiştek cûda cûda dike û dest bi vegotin "Ez bi çavê min ya spî, tiştek ku ..."
Ev lîstik dikare zarok bi kêfxweş re biçûk bimînin ji bo demeke dirêj.
Zarokên Biçûyînîn Bi Zarokan re
Bêtirîn lîstikên gerdûnî yên ku bi zarokên xwe re lîstin digerin ?
- Çîrokên dengên deng ên baş (ji bo zarokên herî 3 û li ser up) divê tevahiya malbata xwe bi şikilê xwe veşartin, gava ku ew çîroka baweriyê bêjin. Çawa ku lîstin: Player 1 çîrokek kurt de dest pê dike, navdêr û keyenên ku bi dengên din veguherîne. Nimûne, "Heke demekê li ser çandiniyê, mûçik bûye [germê kûçê] çaxê dema ku ew hatibû qewimandin û yek anî." Player 2 û paşê çîrok hilkişîne, "[meow] pişta pişta [woof woof] vekişand û mûxwendin ku li pîkikan li wan tevlihev kir." Player 3 berdewam dike, "sê hevalên hevpeymanan dîtin û gavê gavê wan wan bihîstin [buzz buzz]." Wate ya vê çîye. Di vê lîstikê de ti "winner" tune ye, lê lîstikvanan divê hevdu heval bikin ku ji bo çîrokên çîrok û bêtir lêgerînek çêbikin.
- 20 Pirsên (çêtirîn ji bo zarokên 4 û bilind e) lîstikek texmînek klasîk e ku ji bo 2 an jî zêdetir lîstikvanan. Çiqas çawa lîstin: Player 1 ji bo tiştek wisa digire ku dikare wekî heywanê, bejî, an an anîn. Rûberên din jî bisekinin ku tiştên ku ji hêla pirsan ve digotin ku bi "yes" an "no." Heta ku 20 pirsan jê pirsîn û bersiva wan pirsan bipirsin. Di her dem de, lîstikvan dikarin bifikirin ka tiştek e. Pêderê ku nirxandineke rast e, hingê mirov dibe ku di dora dora paşîn de tiştek bifikirin. Ger kesê ku ji 20 pirsan re rast nirxandiye nirxandin, Player 1 wergirtiye û di dora paşîn de din tiştek difikirin.
- Game Alphabet ((ji bo zarokên 5 û herî baş e) lîstikek lêgerînek ne-kêfxweş e ku zarokên ku ji ABCs dizane mezin e. Ji bo rêwîtiyek dirêj a betal e ku ev garantî dike ku wextek maqûl e. Çawa ku lîstin: Player 1 ji bo tiştek ku bi nameyê re dest pê dike temaşe dike. Ji bo nimûne, "otomobîl." Player 2 û paşê ji bo tiştek ji bo herkesî digerin ku bi B bi dest pê dike, wekî "pira". Dema ku hûn bi alfabeya tevahî de derbas bûne berdewam dike. Têbînî: Ji bo qeletên xeletî yên wekî Q û Z, belaş bisekinin ku plankên lîsansê hene ku bi nameyan re.
- Ez li Picîkek im. (Ji bo zarokên herî 5 zarok û heta herî baş) lîstikek erebek mezin e ku ji xwendekarên destpêkê re lîstin. Çawa ku lîstin: Player 1 ji hêla digotin, "Ez diçim pîknicê û ez dihêle ..." ji hêla tiştek ku hûn bixwe digerin A, wekî "apex" an "... artichokes." Player 2 dida ku kesek yekem got, lê vegerand, lê xwarina ku digel B bi dest pê dike. "Ez li ser pîkçê me û ez ji apples û kanan re amade dikim." Bi Pêşbaziya 3 Player berdewam bikin, bi rêza du tiştan pêşî vekişîne û tiştek zêde dike ku bi dest pê dike. Û Heya ku, alfabê pêk tê. Dema ku bi lîstikvanên piçûk re lîstin, heger wan ji hin tiştên berê yên bîr bînin bîra xwe, eger ew ji wan bîr nekin.