01 of 09
Têgihiştinî
Zarokên 3 salan heta 3 sal dikarin li Dêrikê Magic û yên ku 3 heta 17 salî dikarin dersa xwe bi kêfxweş dibin kêfxweş bibin. Dema ku ew meriv wek zûtirîn rûniştin, hûn dixwazin ku hûn dîsa zarok bûn. Dibistana wan nexwariyek demjimêr heye, lê lêçûna kulturên ciwan ên ciwan ên di qezenca bingehîn de hene.
Lab li Okaneaneer û Labane ya Oceaneer li ser gemek mezintirîn herî ciwan in, li ser 100 çalakî, bûyeran û bernameyên ji 3 salan vekirî vekirî ye. 12. Ev du cihan li ser deck 5 bi girêbestek hundir ve girêdayî ye, da ku zarok dikarin ewlehiyê vegerin û di navbera her du zehf de bêyî ku bêne kontrol kirin.
Dîzên ciwan ên Magic Magic in:
- Ew hemşîrek a cîhanê - 3 mehan heta 3 salan e
- Cluba Oceaneer - Pixie Hollow - 3 to 12 salî
- Odaneer Club - Li odeya Andy - 3 heta 12 salî
- Okyaner Club - Kozeya Mickey Mouse Room - 3 to 12 salî
- Akademiya Club - Akademiya Xwîneriya Marvel - 3 heta 12 salî
- Labane ya Okaneer - 3 heta 12 salî
- Tween Club - 11 to 14 salî
- Vibe Teen Club - 14 heta 17 salî
Li ser her girêdankê li ser binivîse ku ji bo çalak û taybetmendiyên her herêmê bêtir bixwînin.
02 of 09
Ew hemwelatiyek cîhanê ye
Ew Niştecîhek Cîhanek biçûk li Disney Disney e ku ji 3 mehan salî heta 3 salî vekirî ye. Niştecîh ji bo wan plana ku karanîna karanîna bikar bînin pêşniyar kirin, û hucreyek saetek biqewime. Şêwirmendên karkerên xwendekaran ji bo zarokên xwe re kar dikin, û hewldanên mezin ên dest bi pêlîstokan û taybetmendiyê hene; rengên rengî, tables û kêrikan; crafts, pirtûk û lîstikan.
Di çarçoveyeke yekşeng a nîvrikê de gelek şehrez hene, hinek ji wan nêrînên deryayê hene!
03 of 09
Pixie Hollow di Cluba Oceaneer de
Li Dek Disney Magic Oceaneer 5 de ji bo temenên 3 heta 12 salî vekirî ye û li cîhên lîstikên cûda yên dîmên-wan yên cuda yên dabeşkirî parve dike:
- Pixie Hollow
- Odeya Andy
- Room of Mickey Mouse Club
- Akademiya Xerîdarê Marvel
Pixie Hollow li erdê Tinker Bell û hevalên xwe yên mîrîkî ye. Zarokên ku ji bo cilên pêdawî re temamî tije tije tije hez dikin. Di heman demê de deverên hûrgelan wekî mîna kincên ku li hunermendên mêrkêş dikarin dikarin karsaziyên xwe bikin. Her weha termînalên ku bi bernameyek populer ve hene, zarok dikarin lihevhatinê xwe bikin. Ger ew bernameyek kêfxweş dikin, ew dikarin dema ku malê bibin.
04 of 09
Odeya Odeya Amedê ya Okyananeer
Her kesê ku dît ku fîlma Disney-Pixar dîtiye Toy Story bi odeya Andy re ye. Odeya odeya temaşe li Disney Magic di nav de gelek lîstikên hezkirî yên Andy wekî wek Mr. Mr Potato Head, Hamm a pûçek bankê, û slînek Slinky Dogê ku bi bedenê odê odeyê re girêdayî dike.
05 ji 09
Mickey Mouse Club Room in the Oceaneer
Mickey Mouse Room Room on the Disney Magic hemî li hemû rengên Mîkey ên sor, reş û zêr pêk tê. Ev odeya li ser zarokên biçûk dihatin, û ew li ser masê-êgirên mîksê û mûzîkên lîstikên lîstik û amadekar dikin. Dîmenderê vîdyoyê ya Mickey ya li jor wêneyê nîşanî nîşanî ye.
06 of 09
Akademiya Xweseriya Marvel li Klîkgeha Oceaneer
Zarokên ku di Akademiya Av Avengers de di klûbê Oceaneer de bi qada Iron Iron, Captain America, or Thor hîn bibin. Ev akademîsyona piraniya perwerdehiyê teknolojî bi kar tîne ku alîkariya zarokên xwe yên hêja biçûk bikin.
Ji bo nimûne, zarokek bi temamî yek ji pisporên perwerdehiya simulûcanê li ser dîmenderek dîmenderek vîdyoyek simulkerê pê kirim. Ev simulasyon ji bo derfeta sîstemên firotanê û rêbazên rêwîtiyê tehlîm bike ku meriv wek Iron Man. Ciwanên pêşî tehlîsê xwe di çarçoveya xwe de ceribandin, û paşê pergala bêdengiyê de pergala pergalê bi rastiyê re tedbîr bikin. Ezmûnek bi ceribandina ezmûnek lezek zûda bi dawî dibe, dema ku têkoşîna bi karanîna dorpêçê de li dora xwe diçû.
Zarokên hîn dibin ku ji hêla masks, capes, pêlavên pêlav û rêjeyên reulsulator ên Hydra, yek ji Avengers re dijminên mezin ên mezin çêbikin ku xwe ava dikin. Di dawiya rojê de, zarok dikarin li Amerîka Captain Amerîkî bibînin.
Di roja 2 a Akademiya Akademiyê de, derfetên nûhatî heye ku merivên karsaziyên nû yên ku tewra bi sedemên xweşewletî û karbidestên xwe yên nû bikar bînin, bikar bînin ku desthilatdariya super super winda bikin ku plan dikin ku Dîmark Magic .
Ez dizanim ev yek hemî baweriyê ye, lê ew wek kêfxweş im bi min.
07 of 09
Labê ya Oceaneer
Lab Label of Disney Magic Oceaneer tenê pasekek veşartî ye - koreya hundir ya ji Kolaneya Oceaneer ewle ye. Ji ber ku çalakiyên ji bo komên heman salî (3 to 12), bi zarok re di nav û derê de her du zeviyan paşdeçin û paşve bibin.
Labê ya Okaneer heye ku mijara piratek heye, bi ropên nautîkal reşên berbiçav, pirtûka navîgasyonên kevnar ên li ser dîwarên kevnar û kevneşopî di nav xemgîniyê de pêk tê. Labê xwedî stuhekî animatorê ye, û karsazek piratek û labelê ku li zarok dikare dikare pispor û karanîna hunerî ava dikin. Her weha jî hêla Navîgatorê Navîgatorê ye ku bi rêberên ciwanan digerin û bi avê avê veşartirên Karîbîran bistînin.
Min wêne ji Captain Mariya Oceaneer, endamê Civaka Wek Explorers û Adventurer (SEA) hez dikir. Labê Deynikkerê malê ji bo kolektîvên pêşniyarên balkêş û pispor ji rêwîtiyên xwe re ye. Yê ku her gote gotin ku ne li ser kampên pirrên jin hene?
08 of 09
Cluba Ciwanê Edge
Edge ji bo temen 11 heta 14. Birêkûpêk dê pir zêde zûtirîn salê bi klûbê klûb / Labê ya Oceaneer. Ev zarokên di 11 û 12 salî de bi birayên xwe yên ciwan re bimînin (an jî ne bimînin). Edge di nav deverên Disney Magic de li dakêşê tê dîtin. Ji ber ku ev temenê bi rastî bi fêrbûna fêrbûna bilind ya teknîkî dixwaze, venezeyek lîstikên lîstikên lîstik, komputer û fîlan vekirî ye.
Ji bilî çalakiyên elektronîk, tweens dikarin şehreşên hesab, cilên tevlîhev, û (gazp!) Lîstikên ne-elektronîk bixwînin.
09 of 09
Vibe Teen Club
Vibe teen club (ji 14 heta 17 salî) devera herî herî komek klûbê li deryayê ye - di hundirê pêşîn de li Disney Magic . (Ne xemgîn nekin, ev fenaz ne bêkêrîn e; ew ji bo esthetics tenê ye.) Ji te hez dikin ku ji wan re veguhestin înternetê, televizyonên plasma-screen, MP3 lîstik, karaoke, û snax.
Like Edge, ciwanên gelek çalakiyên ne-elektronîk hene, herdu herdu û di Disney Magic de hene. Di van deverên trivia, şehîdên şehrez, saetê de, û xwarinên rêxistinê hene.